0
SP48 – Angolo 16
 
Situazioni di Palla Inattiva – Calcio d’Angolo
MOVIMENTO BASE:
T1: il giocatore A passa la palla a D, dopo che ha fatto una finta di inserimento al centro, per poi smarcarsi lungo linea. L’ala opposta C si smarca sul secondo palo.
SOLUZIONI:
S1: il giocatore D calcia direttamente in porta.
S2: il giocatore D, passa la palla sul secondo palo a favore del movimento di C.
PUNTI DI ATTENZIONE:
Il giocatore B garantisce la copertura difensiva.
MARCATURA UOMO: SI
MARCATURA ZONA: SI
Set Pieces - Attack