Transizione 3 contro 2 | |
Sviluppo della transizione in 3 contro 2. Uscita dal pressing in situazione di 2 contro 2. | |
40x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
10 giocatori: 2 portiere e 8 giocatori di movimento, divisi in 2 squadre. In ogni metà campo, zona offensiva e difensiva, si gioca un 2 contro 2. | |
1 pallone, pettorine per definire le squadre | |
Si gioca un partita di futsal regolare, con le seguenti regole: il portiere non può lanciare la palla oltre la metà campo; si gioca un 2 contro 2 in ogni metà campo; la squadra in attacco quando riesce a passare la palla ad un compagno oltre la metà campo, può portare un ulteriore giocatore nella zona offensiva, formando così un 3 contro 2. Quando la squadra attaccante perde il possesso della palla, un giocatore rientra in zona difensiva, creando così di nuovo un 2 contro 2. Attenzione, può oltrepassare il centrocampo un solo giocatore, sia quello che ha passato la palla che l’altro. |
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Può superare il centro campo solo il giocatore che ha passato la palla o quello che non l’ha passata. Per poter giocare in 3 contro 2 bisogna superare il centrocampo in conduzione della palla. |
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Positional Attack - Exit Pressing, Transitions - Attack, Transitions - Defense | |
Sviluppi difensivi: Pressing e pressione della palla | |
Correlazione pressione della palla e pressing. Gioco in rapidità. Sviluppo del principio dell’ampiezza nel gioco di attacco | |
20x20 | |
Ripetizioni da 3’-4’. Si possono eseguire da 2 a 4 ripetizione. Recupero a seconda degli obiettivi atletici. | |
8 giocatori di movimento: divisi in 2 squadre. | |
1 pallone, pettorine per definire le squadre. Coni: in ogni lato del campo formare delle porticine di 1 metro ciascuna; per creare due zone di finalizzazione, a 6 metri di distanza dalla linea di fondo. | |
Ogni squadra difende le proprie due porte. Lo scopo del gioco è realizzare il goal sulle porticine avversarie. Il gol è valido solo se il tiro avviene all’interno della zona franca (6 metri). La ripresa del gioco, si esegue mettendo la palla sulla linea di fondo; finché la palla non si muove, gli avversari devono stare a distanza di 6 metri (al di fuori della zona di finalizzazione). Vince la sfida che realizza più goal. |
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Per aumentare il ritmo di gioco inserire delle limitazioni di tocchi (p.e. 3 tocchi), oppure obbligare entrambe le squadre ad un pressing a tutto campo. Se le squadre difendenti stazionano davanti alla porta, inserire la regola che ogni 10 passaggi di realizza un goal. |
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Group Actions - Build up, Positional Defense - Pressing | |
Transizione | |
Concetti basilari del contropiede | |
20x20 | |
Da 5’ a 15’ | |
7 giocatori: 1 portiere, 4 attaccanti e 2 difensori | |
Un pallone ogni gruppo, 2 pettorine che i difensori tengono in mano. | |
Gli attaccanti, ricevuta la palla dal portiere: giocando a 2 tocchi, non potendo passare la palla al compagno che per ultimo ha toccato la palla, all’interno della metà campo, con il gol valido solo se si conclude a 1 tocco, devono fare goal. I 2 difensori ed il portiere, cercano di interrompere l’azione di attacco. Terminata la situazione, rimangono a difendere gli ultimi due attaccanti che hanno toccato la palla o la coppia di difensori che ha subito il goal. |
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Transitions - Attack, Transitions - Defense | |
Transizione | |
Concetti basilari del contropiede | |
20x20 | |
Da 5’ a 15’ | |
5 giocatori: 1 portiere, 3 attaccanti e 1 difensore | |
Un pallone ogni gruppo | |
Gli attaccanti, ricevuta la palla dal portiere: entro 6 passaggi, giocando ad 1 tocco, all’interno della metà campo, devono fare goal. Il difensore ed il portiere, cercano di interrompere l’azione di attacco. Terminata la situazione, rimane a difendere l’ultimo attaccante che ha toccato la palla o il difensore che ha subito il goal. |
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Technique - Shoting, Transitions - Attack, Transitions - Defense | |
Situazioni di Palla Inattiva – Calcio di Punizione | |
MOVIMENTO BASE: T1: A passa la palla a C, che viene in contro a riceverla. Il pivot D si sposta verso la palla. SOLUZIONI: S1: C finta il tiro e con la pianta, passa la palla all’indietro, all’accorrente D che calcia in porta . PUNTI DI ATTENZIONE: Questa soluzione è valida se il difensore A va ribattere il tiro di C. |
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Set Pieces - Attack | |
Situazioni di Palla Inattiva – Calcio di Punizione | |
MOVIMENTO BASE: T1: A passa la palla a C. T2: C conduce in avanti la palla (1 tocco), attirando verso di se gli avversari che attaccano la palla. T3: quando gli avversari si avvicinano, C passa la palla a D, allo stesso tempo B si sposta sul 2° palo. SOLUZIONI: S1: C tira in porta. S2: C passa la palla a D, che serve B sul 2° palo. S3: C passa la palla a D, che tira in porta. PUNTI DI ATTENZIONE: Il giocatore C, deve leggere attentamente la difesa avversaria. |
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Set Pieces - Attack | |
Situazioni di Palla Inattiva – Fallo Laterale | |
MOVIMENTO BASE: T1: il pivot D si smarca sulla parallela. Il centrale B si inserisce in diagonale. SOLUZIONI: S1: A passa la palla lungo linea al pivot D. S2: A passa la palla sull’inserimento in diagonale di B. S3: A cambia gioco verso C, che passa la palla lungo linea a B. S4: A palla la palla al portiere che può lanciare in profondità ai compagni D o B. PUNTI DI ATTENZIONE: Il tempo di smarcamento del pivot D, è quando la palla è già partita. SITUAZIONE TATTICA: Si utilizza in zona difensiva ed in situazione di uscita dal pressing. |
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Set Pieces - Attack | |
Situazioni di Palla Inattiva – Fallo Laterale | |
MOVIMENTO BASE: T1: D finta di andare incontro alla palla. Il pivot C esce dall’area andare a fare la copertura. B si sposta sul 2° palo. SOLUZIONI: S1: A calcia la palla forte sul 2° palo, dove chiude B. S2: A passa la palla a C che tira in porta. PUNTI DI ATTENZIONE: Il passaggio deve essere fatto molto forte, per limitare i pericoli di intercetto. SITUAZIONE TATTICA: Si esegue sotto i 6 metri, vicino alla porta. È uno schema dove si cerca di sfruttare, l’effetto sorpresa. |
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Set Pieces - Attack | |
Tattica collettiva | |
Ricerca del ritmo di gioco nella fase di possesso. Sviluppi di gioco della tattica collettiva nella fase di possesso palla. | |
40x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
10 giocatori: 2 portieri, 8 giocatori di movimento, divisi in due squadre. | |
1 pallone. Pettorine per definire le squadre. Con i coni formare una linea immaginaria all'altezza di ogni punto del tiro libero (10 metri), parallela alla linea di fondo. | |
Si gioca una partita normale, con le seguenti limitazioni: i giocatori in possesso della palla devono giocare a 2 tocchi. Negli ultimi 10 metri il tocco è libero. I giocatori in fase di non possesso palla, sono obbligati a marcare ad uomo. La trasgressione di queste norme prevede un tiro libero per la squadra avversaria. Vince la sfida che realizza più goal. |
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Variare il limite di tocchi e le zone del campo. | |
Positional Attack, Positional Attack - Exit Pressing, Positional Defense, Positional Defense - Pressing | |