Tattica collettiva | |
Concetto del gioco in ampiezza attraverso il cambio gioco. Qualità del passaggio e chiusura delle linee di passaggio | |
14x28, con la zona centrale di larghezza di 6-8 metri | |
Da 10’ a 20’ | |
12 giocatori: 3 squadre di 4 giocatori | |
1 palla. Coni: per definire il campo. Pettorine per definire le 3 squadre | |
Due squadre si posizionano nelle zone esterne del campo. In una di queste area si gioca un 4 contro 2, nell’altra estremità ci sono altri 4 giocatori, al centro 2 difensori. La squadra in possesso della palla, dopo aver fatto 4 passaggi può passare la palla all’altro gruppo di 4 giocatori, senza che venga intercettata dai giocatori del centro. Se i due al centro intercettano, cambio di ruolo, va a difendere il colore che ha perso la palla. Se la palla arriva all’altro gruppo, i due al centro passano al 4 contro 2, e gli altri 2 si posizionano al centro. Si gioca a 2 tocchi. |
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Variare lo spazio di gioco o il numero di tocchi della palla. | |
Ball Possession, Group Actions - Build up | |
Tattica collettiva | |
Mantenimento del possesso della palla. Rapidità di passaggio. Chiusura delle linee di passaggio | |
20x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
9 giocatori: divisi in 3 squadre, ognuna contraddistinta da un colore. | |
1 palla. Pettorine: per definire le 3 squadre. | |
Si gioca un 6 contro 3 in una metà campo, con lo scopo di mantenere il possesso della palla. Si gioca con un limite massimo di 2 tocchi della palla; 2 squadre di colore diverso attaccano e la squadra del terzo colore difende. Il cambio di ruolo avviene: quando la squadra difendente, intercetta la palla o la manda la palla fuori dal perimetro di gioco. Va a difendere la squadra del colore, che per ultimo ha toccato la palla. |
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Si possono cambiare le limitazione dei tocchi: 1, alternativamente 1 e 2 tocchi. Si possono introdurre anche delle penalità: p.e. dopo 15 passaggi consecutivi, si rimane a difendere un turno in più. |
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Ball Possession | |
Tattica Collettiva | |
Sviluppo della concentrazione e movimento senza palla | |
40x20 | |
10 giocatori: 2 portieri e 8 giocatori di movimento | |
Da 10’ a 20’ | |
1 pallone, pettorine di vari colori per definire le squadre | |
Si formano due squadre composte ognuna da due colori (nell’esempio: rosso e neri, contro, gialli e bianchi). Si gioca un partita futsal con la seguente regola speciale: i giocatori possono passare la palla solo ai compagni che hanno la pettorina di un colore differente. Se si infrange le regola, punizione dal punto dove è accaduta. Vince chi realizza più reti. |
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Inserire la limitazione dei tocchi della palla. | |
Positional Attack, Warm up - Tactics | |
Transizione |
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Sviluppo del contropiede in situazione di 2 contro 1. | |
40x20 | |
Da 8’ a 15’ | |
6 giocatori: 2 portieri, 4 giocatori di movimento (3 attaccanti e 1 difensore) | |
Vari palloni | |
Dislocazione dei giocatori: in una metà campo si dispongono 3 giocatori, 1 difensore e 1 portiere; nell’altra metà campo l’altro portiere difende la porta. L’esercitazione si sviluppa in due fasi: nella prima fase, si esegue un 3 contro 1 in una metà campo; nella seconda fase, si esegue un 2 contro 1 a tutto campo. Il portiere rimette in gioco la palla. I tre attaccanti per poter fare il 2 contro 1 (seconda fase), devono: nella metà campo, entro 6 passaggi, giocando ad 1 tocco, toccare tutti e tre la palla. L’attaccante che per ultimo ha toccato la palla non partecipa al 2 contro 1. Terminata la transizione, si ricomincia. |
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Si gioca finché la palla non esce dal campo, quindi se il portiere para o il difensore intercetta la palla, si effettua un contro-contropiede. |
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Transitions - Attack, Transitions - Defense | |
Tattica collettiva – Sviluppi di gioco con il pivot | |
Miglioramento del gioco a 2 con il pivot. | |
40x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
10 giocatori: 2 portieri, 8 giocatori di movimento. Nella fascia centrale si gioca un 3 contro 3, 1 giocatore in ogni zona del pivot. | |
1 pallone. Pettorine per definire le squadre. Coni: per definire la zona del pivot, 8 metri dalla linea di fondo campo. | |
Si gioca un 3 contro 3, nella zona centrale del campo. Lo scopo è passare la palla al pivot, per poi tirare in porta. Il pivot non può far goal e gioca a 2 tocchi. La conclusione in porta si deve fare a 1 tocco. I difensori non possono entrare nella zona del pivot. Vince la sfida chi realizza più reti. |
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Nella zona centrale variare la situazione: 3x3 + 1 jolly – 4x4, ecc. Variare le dimensioni della zona franca. L’attaccante che conclude a rete, scambia la posizione con il pivot. |
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Group Actions - Build up | |