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Martedì
 

 
TT03 - 4 contro 2 e cambio gioco
 
Tattica collettiva
Concetto del gioco in ampiezza attraverso il cambio gioco. Qualità del passaggio e chiusura delle linee di passaggio
14x28, con la zona centrale di larghezza di 6-8 metri
Da 10’ a 20’
12 giocatori: 3 squadre di 4 giocatori
1 palla. Coni: per definire il campo. Pettorine per definire le 3 squadre
Due squadre si posizionano nelle zone esterne del campo.
In una di queste area si gioca un 4 contro 2, nell’altra estremità ci sono altri 4 giocatori, al centro 2 difensori.
La squadra in possesso della palla, dopo aver fatto 4 passaggi può passare la palla all’altro gruppo di 4 giocatori, senza che venga intercettata dai giocatori del centro.
Se i due al centro intercettano, cambio di ruolo, va a difendere il colore che ha perso la palla.
Se la palla arriva all’altro gruppo, i due al centro passano al 4 contro 2, e gli altri 2 si posizionano al centro.
Si gioca a 2 tocchi.
Variare lo spazio di gioco o il numero di tocchi della palla.
Ball Possession, Group Actions - Build up


 
TT13 - Possesso palla con 3 colori
 
Tattica collettiva
Mantenimento del possesso della palla. Rapidità di passaggio. Chiusura delle linee di passaggio
20x20
Da 10’ a 20’
9 giocatori: divisi in 3 squadre, ognuna contraddistinta da un colore.
1 palla. Pettorine: per definire le 3 squadre.
Si gioca un 6 contro 3 in una metà campo, con lo scopo di mantenere il possesso della palla.
Si gioca con un limite massimo di 2 tocchi della palla; 2 squadre di colore diverso attaccano e la squadra del terzo colore difende.
Il cambio di ruolo avviene:
quando la squadra difendente, intercetta la palla o la manda la palla fuori dal perimetro di gioco.
Va a difendere la squadra del colore, che per ultimo ha toccato la palla.
Si possono cambiare le limitazione dei tocchi: 1, alternativamente 1 e 2 tocchi.
Si possono introdurre anche delle penalità: p.e. dopo 15 passaggi consecutivi, si rimane a difendere un turno in più.
Ball Possession


 
TT07 - Gioco a Tema con 4 colori
 
Tattica Collettiva
Sviluppo della concentrazione e movimento senza palla
40x20
10 giocatori: 2 portieri e 8 giocatori di movimento
Da 10’ a 20’
1 pallone, pettorine di vari colori per definire le squadre
Si formano due squadre composte ognuna da due colori (nell’esempio: rosso e neri, contro, gialli e bianchi).
Si gioca un partita futsal con la seguente regola speciale:
i giocatori possono passare la palla solo ai compagni che hanno la pettorina di un colore differente.
Se si infrange le regola, punizione dal punto dove è accaduta.
Vince chi realizza più reti.
Inserire la limitazione dei tocchi della palla.
Positional Attack, Warm up - Tactics


 
TR01 - 3 contro 1 + 2 contro 1
 
Transizione
Sviluppo del contropiede in situazione di 2 contro 1.
40x20
Da 8’ a 15’
6 giocatori: 2 portieri, 4 giocatori di movimento (3 attaccanti e 1 difensore)
Vari palloni
Dislocazione dei giocatori:
in una metà campo si dispongono 3 giocatori, 1 difensore e 1 portiere;
nell’altra metà campo l’altro portiere difende la porta.
L’esercitazione si sviluppa in due fasi:
nella prima fase, si esegue un 3 contro 1 in una metà campo;
nella seconda fase, si esegue un 2 contro 1 a tutto campo.
Il portiere rimette in gioco la palla.
I tre attaccanti per poter fare il 2 contro 1 (seconda fase), devono: nella metà campo, entro 6 passaggi, giocando ad 1 tocco, toccare tutti e tre la palla. L’attaccante che per ultimo ha toccato la palla non partecipa al 2 contro 1.
Terminata la transizione, si ricomincia.
Si gioca finché la palla non esce dal campo, quindi se il portiere para o il difensore intercetta la palla, si effettua un contro-contropiede.
Transitions - Attack, Transitions - Defense


 
TT62 – 3x3 con pivot libero
 
Tattica collettiva – Sviluppi di gioco con il pivot
Miglioramento del gioco a 2 con il pivot.
40x20
Da 10’ a 20’
10 giocatori: 2 portieri, 8 giocatori di movimento. Nella fascia centrale si gioca un 3 contro 3, 1 giocatore in ogni zona del pivot.
1 pallone. Pettorine per definire le squadre. Coni: per definire la zona del pivot, 8 metri dalla linea di fondo campo.
Si gioca un 3 contro 3, nella zona centrale del campo.
Lo scopo è passare la palla al pivot, per poi tirare in porta.
Il pivot non può far goal e gioca a 2 tocchi.
La conclusione in porta si deve fare a 1 tocco.
I difensori non possono entrare nella zona del pivot.
Vince la sfida chi realizza più reti.
Nella zona centrale variare la situazione: 3x3 + 1 jolly – 4x4, ecc.
Variare le dimensioni della zona franca.
L’attaccante che conclude a rete, scambia la posizione con il pivot.
Group Actions - Build up


 
90 min