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MAPID 23-1-2017
 

 
PP-002-Repliegue - Superioridades - Inferioridades
 
Se inicia el juego con un 2 x 2 con dos porteros + mitad de jugadores de un equipo detras de una porteria y la otra mitad detrás de la otra
- Cuando un jugador finalice, o pierda el balon tiene que salir hasta donde está su compañero y tocarle su mano , para que este entre y defienda
Repliegue - Transición
28x20
3 Series de 3 minutos
10 jugadores + 2 porteros
Porterias, balones, petos
Se inicia el juego con un 2 x 2 + 2 porteros y los demás jugadores mitad se colocan detrás de una porteria y la otra mitad detrás de la otra porteria.
Cuando un jugador finalice, o tenga un perdida de balón, tiene que ir a tocar la mano de su compañero que está al fondo de la cancha para que este realice un repliegue y pase a defender.
El portero tan pronto se produzca esta situación tiene que realizar un saque rapido.
Que se salga el jugador que no haya perdido el balón.
Limitar toques.
Limitar tiempo.
Transitions - Attack, Transitions - Defense


 
PP-005-Toma decisión, 1
 
Toma decisión - 20x40
Toma decisión (repliegue - superioridad)
40x20
6 minutos
10 Jugadores + 2 Porteros (2 jugadores se sitúan en el medio de la cancha con un balón en el pie – 1 jugador por equipo)
2 porterias, balones, petos
Se juega un 4 x 4 a 3 toques en 40 x 20, con dos comodines.
Cuando un jugador en el momento del control diga "BALON", se incorporar al juego su compañero que estaba de comodín en el centro de la cancha, con el balón que tenia en el pie (pase), no puede conseguir gol directamente.
El jugador que dice "BALON", tiene que salirse, e ir al lugar donde estaba el comodín.
Si se consigue gol en una portería, el equipo sigue con la posesión y cambia el sentido del ataque.
Dejar el juego libre de toques.
Que pueda conseguir gol directamente el comodín.
Transitions - Attack, Transitions - Defense


 
PP-006-Toma decisión - balon en la mano
 
Juego 4 x 4, mas dos comodines fuera que tienen el balón en la mano - el comodin toma la decisión de la acción (puede devolver a un toque ó puede controlar el balón con la planta, y salir con el balon que tiene en la mano)
Toma decisión (repliegue - superioridad)
40x20
6 minutos
10 Jugadores + 2 Porteros (2 jugadores se sitúan en el medio de la cancha con un balón en la mano – 1 jugador por equipo)
Porterías, balones, petos
Se juega a 3 toques en 40x20.
Cuando un jugador de dentro de la cancha, juegue con su comodín, este tiene dos opciones:
1. Devolver a un toque y el comodín queda en el sitio - el juego continua en el mismo sentido.
2. Controlar el balón con la planta del pie, y salir jugando con el balón de la mano , en sentido contrario a donde estaba atacando su equipo. – El jugador que realizó el pase se va al lugar donde estaba el comodín.
Si se consigue gol en una portería, el equipo sigue con la posesión y cambia el sentido del ataque.
Existen saques de banda y de esquina.
Se debe de hacer hincapié en la defensa en zona ALTA.
Dejar el juego libre de toques - 2 toques.
Premiar con gol doble, los goles del segundo palo.


 
PP-008-Juego con pivot, 1
 
Se juega un 3 x 3 en 20 x 20 a 3 toques, y cada equipo tiene dos pivots en el fondo de la cancha ( un pivot a cada lado )
Juego con Pivot
20 x 20
2 series de 5 minutos
10 jugadores + 2 porteros
Porterias, Petos, Balones
Se juega un 3 x 3 a 3 toques.
Cada equipo lleva dos pivots en el fondo de la cancha.
Los jugadores de dentro, pueden "conectar con el pivot", y cuando así sea, es obligatorio finalizar, el mismo jugador u otra opción (en caso de no hacerlo, se considera FALTA).
También pueden marcar gol sin jugar con el pivot.
El pivot, tiene dos toques.
Cuando un equipo consiga gol, saca el portero del equipo que tenga la posesión de balón.
No limitar el número de toques.
Permitir que el portero, pueda lanzar directamente al pivot.
Que solo se permita el gol, cuando se conecte con pívot.
Group Actions - Build up, Group Actions - Finishing, Positional Attack


 
90 min