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Malamuk uge 4
 

 
PC33 – Skip con gesto tecnico
 
Preparazione Atletica - Rapidità
Atletico: Rapidità, coordinazione. Tecnico: passaggio, ricezione, gioco aereo.
si utilizza una parte del campo di gioco
La durata è in funzione dei tipi di skip da eseguire
2 palloni ogni gruppo di giocatori.
Si dividono i giocatori in gruppi di almeno 3 giocatori.
I gruppi eseguono l’esercizio, allo stesso tempo.
Il giocatore, in cima alla fila, esegue un tipo di skip verso il compagno di fronte.
Arrivato di fronte, esegue due gesti tecnici, con la palla passata dal compagno (p.e. 2 passaggi di interno piede, al volo).
Al termine il giocatore, prende la palla e si mette in attesa.
L’altro parte, eseguendo lo skip, in direzione del terzo compagno.
E così via.
La distanza fra i giocatori è in funzione dell’obiettivo atletico; può variare da 5 a 15 metri.
Physical Conditioning, Warm up - Technique


 
GK05 - Reattività – partendo di spalle alla porta
 
Portiere - Parata
Tempo di reazione sulla parata
20x20
Da 5’ a 15’
1 portiere, l’allenatore o altro portiere che tira in porta
Vari palloni
Il portiere con il pallone in mano e di spalle all’allenatore, lo lancia, facendolo passare sotto le gambe, in direzione dell’allenatore, per poi girarsi su se stesso pronto per parare il tiro fatto dal mister/attaccante.
Obbligare il portiere a parare solo con le mani o con i piedi.
Goalkeeping


 
GK10 - Posizione fondamentale dinamica
 
Portiere - Posizione
Esecuzione posizione fondamentale a Croce
Area di rigore
Da 5’ a 10’
1 portieri, 4 giocatori di movimento
1 palloni per ciascun giocatore di movimento
P1 difende la propria porta.
Gli attaccanti, con una palla ciascuno, si muovono al di fuori dell’area di rigore.
A sorpresa, un attaccante in conduzione di palla, va verso la porta.
Il portiere esce e si oppone al tiro dell’attaccante in posizione fondamentale.
Il portiere deve sempre guardare la palla, anche quando la colpisce.
I tiri all’inizio devono essere vicini, poi da maggiore distanza.
Goalkeeping


 
SP06 – Angolo 05
 
Situazioni di Palla Inattiva – Calcio d’Angolo
MOVIMENTO BASE:
T1: il pivot B esegue uno smarcamento fra i due giocatori della prima linea difensiva avversaria. Il pivot deve sorprendere il difensore A, passando alle sue spalle. Quando il pivot C si smarca, il laterale opposto B si inserisce sul secondo palo.
SOLUZIONI:
S1: A passa la palla al pivot B che conclude a rete.
S2: il pivot B passa la palla sul secondo palo al laterale B, che finalizza lo schema.
PUNTI DI ATTENZIONE:
Il passaggio deve essere fatto nel momento in cui il pivot sta superando l’avversario A.
MARCATURA UOMO: SI
MARCATURA ZONA: SI +
Set Pieces - Attack


 
SP07 – Calcio di Inizio 01
 
Situazioni di Palla Inattiva – Calcio di Inizio
MOVIMENTO BASE:
T1: Il centrale C, posizionato alle spalle dei due compagni che battono il calcio di inizio, si sposta verso la palla. Allo stesso i compagni B e D, si spostano lateralmente. Il laterale A garantisce la copertura difensiva.
SOLUZIONI:
S1: il centrale C conclude direttamente in porta.
PUNTI DI ATTENZIONE:
Per cogliere di sorpresa gli avversari, lo spostamento laterale dei giocatori B e D, deve avvenire un attimo prima che C arrivi sulla palla.
Questa soluzione può essere valida nei campi di dimensioni ridotte.
Set Pieces - Attack


 
SP11 – Fallo Laterale 02
 
Situazioni di Palla Inattiva – Fallo Laterale
MOVIMENTO BASE:
T1: A passa la palla a D.
T2: D restituisce la palla con la pianta del piede ad A, poi si inserisce lungo linea.
T3: A cambia subito gioco a favore di B; il pivot C si smarca lungo linea.
SOLUZIONI:
S1: B passa la palla di prima intenzione sul movimento sul secondo palo di D.
S2: B cambia gioco per il pivot C, che conclude a rete.
S3: B cambia gioco per il pivot C, che passa la palla sul secondo palo al compagno D.
PUNTI DI ATTENZIONE:
Il giocatore B, deve anticipare il passaggio, andando incontro alla palla.
La velocità di esecuzione fa la differenza.
SITUAZIONE TATTICA:
In zona offensiva lontano dalla porta, sui 15 – 20 metri,
Set Pieces - Attack


 
IT08 - 1 contro 1 – Smarcamento finalizzato al tiro
 
Tattica individuale
Smarcamento e tiro in porta
20x20
Ogni 2 palloni giocati, cambio ruolo dei giocatori.
5 giocatori: 1 attaccante e 1 difensore; 2 giocatori neutri che passano la palla; 1 portiere che difende la porta
2 Palloni. Coni: per definire i punti di partenza del passaggio. Pettorine: per definire l’attaccante dal difensore
All’altezza dei coni si posizionano due giocatori. Il loro scopo è passare la palla all’attaccante.
L’attaccante deve eludere la marcatura del difensore (smarcamento) per andare a concludere a rete.
L’attaccante può ricevere il passaggio da qualsiasi giocatore.
Technique - 1v1, Technique - Shoting


 
IT10 - 1 contro 1 con jolly esterni
 
Tattica individuale
Miglioramento della situazione di 1 contro 1 con e senza palla; dribbling/contrasto. Difesa della porta.
20x20
Ogni1’/2’ sostituire la coppia al centro
10 giocatori: 2 portieri, 1 attaccante ed 1 difensore, 6 jolly.
palloni, pettorine: per definire l’attaccante dal difensore.
Si gioca un 1 contro 1 con sei jolly esterni al campo, con 2 porte difesa ciascuna da un portiere.
Ogni jolly si posiziona all’esterno in una porzione di campo, dove si può muovere e giocare solo ad un tocco di palla.
Il possessore della palla può giocare con i jolly all’esterno del campo.
Vince la sfida chi realizza più reti.
Technique - 1v1, Warm up - Technique


 
120 min