Posjed lopte na 20x20; 4 + 2J izvan aut linija + 1 iza gol linije vs 4 | |
Posjed lopte, obrambeno repozicioniranje. | |
40x20 | |
12-15 | |
12 | |
Lopte, markirne majice, konusi | |
Posjed lopte na 20x20 (20x18 ako nije moguce pomicati golove). 4 zelena u kvadratu + 2 Jokera + 1 zeleni izvan gol linije drže 4 crvena u ševi. Jokeri (J) igraju od prve ili druge kao i igrači koji stoje izvan gol linije. Ako lopta ide na igrača br.5 koji je izvan gol linije, vrši se zamjena. Na njegovo mjesto dolazi igrač koji mu je dodao loptu, a on (Br.5 zeleni) ulazi u igru. Zeleni s loptom mogu prijeći i na drugu polovicu, ali da bi se vratili u polovicu u kojoj imaju pomoć jednog njihovog suigrača moraju na drugoj polovici napraviti barem 3 dodavanja zaredom. Ako crveni osvoje loptu na protivničkoj polovici, mogu koristiti 2 Jokera odmah kao i njihovog suigrača izvan gol linije (Br.5 crveni), ali tek nakon 3 uzastopna dodavanja na protivničkoj polovici. Ako su na vlastitoj polovici, mogu ga koristiti odmah. Jokeri se uvijek nalaze na polovici u kojoj je lopta (kreću se izvan aut linija s jedne na drugu polovicu). |
|
Mijenjati broj dodira. Mijenjati broj obaveznih dodavanja. Mijenjati dimenzije igrališta. |
|
Ball Possession | |
4v3 na jednoj polovici igrališta. | |
4v3, realizacija, obrana u manjku. | |
40x20 | |
15-20 | |
4+1 vs 4+1 + rezerve | |
Lopte, markirne majice | |
Normalna utakmica 4v4 sa dva golmana. Zadnji napadač koji takne loptu sjedne na pod na mjestu na kojemu ju je taknuo. Aktivira se u trenutku kada lopta prijeđe centar i trči pomoći obrani. Za to vrijeme se igra 4vs3. Ako napad ne zabije gol u dva napada zaredom, protivnik puca slobodan udarac sa 10 m. |
|
Smanjiti broj dodira. Ograničiti vrijeme napada u višku. Igrač koji sjedi aktivira se na znak trenera. |
|
Group Actions - Build up, Group Actions - Finishing, Transitions - Attack, Transitions - Defense | |
4+1 vs 4+1. Jokera aktiviramo kada namjerno izbacimo loptu vani sa protivničke polovice terena. | |
Repozicioniranje, brza završnica. | |
40x20 | |
10-12 | |
4+1+J vs 4+1+J | |
Lopte, markirne majice, konusi. | |
4+1 vs 4+1. Svaka ekipa ima jednog Jokera koji s loptom u nogama stoji izvan aut linije. Jokeri su postavljeni dijagonalno u odnosu jedan na drugog. Mogu se kretati iza linije po prostoru dužine 10m (od gol aut linije do tocke od 10m). Ekipe igraju u presingu jer kada protivnik prijede na napadačku polovicu terena, može loptu namjerno izbaciti izvan igrališta i tako aktivirati Jokera koji brzim dodavanjem nastoji iznenaditi obranu i napadače staviti u situaciju pogodnu za zabiti gol. Gol se može zabiti i na normalan način, tj. bez upotrebe Jokera. Gol postignut uz pomoć Jokera vrijedi 2 boda. |
|
Ograniciti broj dodira (npr. 2 dodira na obrambenoj polovici, a slobodno na napadačkoj polovici igrališta). | |
Group Actions - Build up, Group Actions - Finishing | |
4vs3, pivot čeka na drugoj strani. | |
4v3, transitions. | |
40x20 | |
10-12 | |
4+1 protiv 4+1 sa rezervama | |
Lopte, markirne majice | |
4vs3 na pola igrališta. Četvrti obrambeni igrač je sam na drugoj polovici igrališta u očekivanju da njegovi suigrači osvoje loptu i da ga stave u situaciju 1vGk. Golman prati ovog igrača. Ekipa koja napada s 4 igrača zna da u slučaju gubitka lopte ili lošeg završetka akcije ima jednog protivničkog igrača samog. Ekipa koja napada, kada završi akciju, povlači se vrlo brzo sa samo 3 igrača, četvrti ostaje na istoj polovici igrališta. Tako mijenjamo uloge napada i obrane. Ako napad ne zabije gol, protivnik puca slobodan udarac s 10m. Napomena: Pomoćni trener, odmah nakon što završi napad, dodaje golmanu loptu s ciljem da iznenadimo obranu brzim golmanskim ubacivanjem na pivota. |
|
Ograničiti vrijeme napada, mijenjati broj dodira. | |
Special situation - 3v4 - Defense, Special situation - 4v3 - Attack, Transitions - Attack, Transitions - Defense | |
Dodavanje na pivota iskosa i šutiranje špicom, rad u 2 kolone. | |
Igra sa pivotom. | |
40x20 | |
10-12 | |
Svi igrači | |
Lopte | |
Igrač br.1 dodaje na br.3, napravi fintu i išutira špicom Igrač br.3 štopa đonom i istim igra povratnu loptu. Čim br.1 izvrši šutiranje po golu, krene br.2 koji dodaje na br. 4 itd … Igrač br. 1 se zaustavi na mjestu br.3, a br.2 na mjestu br.4. Igrač br.4 i br.3 se pozicioniraju u red zamjenjujući početnu poziciju. Igrači moraju dati dobar ritam vježbi da bi se što bolje treniralo golmane. Golmani se mijenjaju svakih 6 udaraca tako da imaju dovoljno vremena za oporavak da bi bili stalno koncentrirani |
|
Šutiranje špicom, šutiranje punom, šutiranje unutrašnjom. | |
Group Actions - Finishing, Technique - Shoting | |
Tattica collettiva | |
Ricerca del ritmo di gioco nella fase di possesso. Sviluppi di gioco della tattica collettiva nella fase di possesso palla. | |
40x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
10 giocatori: 2 portieri, 8 giocatori di movimento, divisi in due squadre. | |
1 pallone. Pettorine per definire le squadre. Con i coni formare una linea immaginaria all'altezza di ogni punto del tiro libero (10 metri), parallela alla linea di fondo. | |
Si gioca una partita normale, con le seguenti limitazioni: i giocatori in possesso della palla devono giocare a 2 tocchi. Negli ultimi 10 metri il tocco è libero. I giocatori in fase di non possesso palla, sono obbligati a marcare ad uomo. La trasgressione di queste norme prevede un tiro libero per la squadra avversaria. Vince la sfida che realizza più goal. |
|
Variare il limite di tocchi e le zone del campo. | |
Positional Attack, Positional Attack - Exit Pressing, Positional Defense, Positional Defense - Pressing | |
Tattica collettiva | |
Ricerca del ritmo di gioco nella fase di possesso. Sviluppi di gioco della tattica collettiva nella fase di possesso palla. | |
40x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
10 giocatori: 2 portieri, 8 giocatori di movimento, divisi in due squadre. | |
1 pallone. Pettorine per definire le squadre. Con i coni formare una linea immaginaria all'altezza di ogni punto del tiro libero (10 metri), parallela alla linea di fondo. | |
Si gioca una partita normale, con le seguenti limitazioni: i giocatori in possesso della palla devono giocare a 2 tocchi. Negli ultimi 10 metri il tocco è libero. I giocatori in fase di non possesso palla, sono obbligati a marcare ad uomo. La trasgressione di queste norme prevede un tiro libero per la squadra avversaria. Vince la sfida che realizza più goal. |
|
Variare il limite di tocchi e le zone del campo. | |
Positional Attack, Positional Attack - Exit Pressing, Positional Defense, Positional Defense - Pressing | |