Tattica collettiva | |
Sviluppa il tempo di smarcamento del terzo giocatore nel gioco a 3. Sviluppo del gioco con l’utilizzo dell’appoggio a centro | |
28x20 | |
1 ripetizione: 3’/4’. Da 1 a 4 ripetizioni | |
8 giocatori di movimento, divisi in due squadre | |
1 pallone, pettorine per definire le squadre, coni per definire il campo | |
Si esegue un possesso palla, 4 contro 4. I giocatori devono rispettare le seguenti regole: si gioca con il limite di 3 tocchi; i difensori non possono entrare nella zona franca (il cerchio di centrocampo); la squadra in possesso della palla può far entrare, nella zona franca, un solo giocatore alla volta e non può restarci più di 3 secondi; all’interno della zona franca l’attaccante può toccare la palla solo 2 volte. Lo scopo del possesso è realizzare più punti dell’avversario: si ottiene 1 punto, quando una squadra riesce a realizzare consecutivamente 10 passaggi; si ottengono 3 punti, quando si riesce a passare la palla al compagno all’interno della zona franca e quest’ultimo riesce a ripassarla ad un suo compagno, all’esterno del cerchio. |
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Variare il numero di tocchi della palla, lo spazio di gioco, il numero di giocatori | |
Ball Possession, Technique - Marking - Losing your marker | |
Tattica collettiva | |
Mantenimento del possesso della palla. Rapidità di passaggio. Chiusura delle linee di passaggio | |
20x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
9 giocatori: divisi in 3 squadre, ognuna contraddistinta da un colore. | |
1 palla. Pettorine: per definire le 3 squadre. | |
Si gioca un 6 contro 3 in una metà campo, con lo scopo di mantenere il possesso della palla. Si gioca con un limite massimo di 2 tocchi della palla; 2 squadre di colore diverso attaccano e la squadra del terzo colore difende. Il cambio di ruolo avviene: quando la squadra difendente, intercetta la palla o la manda la palla fuori dal perimetro di gioco. Va a difendere la squadra del colore, che per ultimo ha toccato la palla. |
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Si possono cambiare le limitazione dei tocchi: 1, alternativamente 1 e 2 tocchi. Si possono introdurre anche delle penalità: p.e. dopo 15 passaggi consecutivi, si rimane a difendere un turno in più. |
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Ball Possession | |
Preparazione Atletica – Potenza Aerobica |
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Sviluppo della potenza aerobica tramite circuito combinato | |
40x20 | |
Carico: da 2 a 4 circuiti completi | |
Almeno 1 | |
Coni, per definire le due file al centro del campo, la distanza fra i coni è di 8 metri. | |
L’esercizio si sviluppa sulla combinazione dei 3 circuiti. Le 3 stazioni devono essere eseguite consecutivamente. Stazione 1: line 1, corsa in progressione da palo a palo; line 2: corsa laterale fino alla linea laterale; line 3: corsa all’indietro veloce, fino alla metà campo; line 4: sprint fino a fondo campo; corsa laterale fino al palo; si ricomincia ed si esegue un altro giro completo. Al termine, recupero pari lavoro fatto: circa 50”. Stazione 2: line 1, corsa veloce al 90% della VAM (velocità massima atleta), dal palo fino al limite dell’area opposta; line 2: corsa lenta, da limite al fondo campo, fino al secondo palo; corsa veloce verso l’altro limite dell’area; corsa lenta fino a fondo campo. Al termine recupero, pari a 2 volte quello di lavoro: 48” circa. Stazione 3: line 1, slalom, partendo dalla linea di fondo, con corsa veloce (90%), si arriva al primo cono dove si esegue un giro di 360° con spostamenti laterali, terminato il giro si riparte per affrontare il secondo cono con le stesse modalità precedente e così via per tutti gli altri coni; line 2: corsa lenta fino alla linea laterale; line 3, corsa veloce 90% VAM, dalla linea di fondo fino all’altra (40 m); corsa lenta fino al punto di partenza; altro giro completo e poi recupero pari ad 1 volta il lavoro fatto: circa 60”. Al termine della terza stazione, si passa di nuovo ad eseguire la prima stazione, per ricominciare l’intero circuito. |
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Cambiare la posizione di partenza dei giocatori per rendere equilibrato il lavoro. |
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Physical Conditioning | |
Sistema di gioco – organizzazione dell’attacco contro una difesa chiusa | |
Attacco alla difesa chiusa. Cercare le soluzioni di finalizzazione in spazi molto ristretti. | |
20x20 | |
Da 10’ a 20’ | |
10 giocatori: 2 portieri, 8 giocatori di movimento, divisi in 2 squadre. | |
Vari palloni. Coni per definire la linea di difesa, posta a 10 metri. | |
Si gioca una partita normale. Ogni squadra difende una porta, ed è obbligata a difendere negli ultimi 10 metri, al di sotto della linea dei coni. Vince la sfida chi realizza più goal. |
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Come variante si può determinare il tipo di difesa da eseguire. | |
Positional Attack, Positional Defense | |
Situazioni di Palla Inattiva – Calcio di Punizione |
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MOVIMENTO BASE: T1: il giocatore A si sposta verso la palla per calciare. Appena A calcia la palla, C si stacca dalla barriera, spostandosi lateralmente. SOLUZIONI: S1: A finta di tirare in porta e passa la palla a C, che tira in porta. PUNTI DI ATTENZIONE: Il giocatore C, allontanatosi dalla barriera, deve subito recuperare l’equilibrio e predisporsi con il corpo al tiro. |
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Set Pieces - Attack | |