Sviluppo delle capacità cognitive | |
Reattività di adattamento ai cambiamenti di situazione di gioco. | |
40x20 | |
Da 10' a 20' | |
10 giocatori: 2 portieri, 4 attaccanti e 4 difensori. | |
3 palloni: 2 in mano ai giocatori, 1 a terra. Pettorine per definire le squadre. | |
Si gioca una normale partita di futsal, con le seguenti regole: un giocatore di movimento per squadra ha un pallone sulle mani, che può essere passato da un compagno all’altro; il giocatore con la palla in mano non può ne difendere ed attaccare. Il pallone in mano non può cadere a terra, eventualmente si riprende il gioco dal punto dove è caduta la palla. Le due squadre hanno l’obbligo di pressare in ogni parte del campo. Vince chi realizza più reti. |
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Quando si passa la palla in mano si deve dire ad alta voce il nome del ricevente. | |
Warm up - Tactics | |
Tattica individuale |
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Smarcamento e tiro in porta | |
20x20 | |
Ogni 2 palloni giocati, cambio ruolo dei giocatori. | |
5 giocatori: 1 attaccante e 1 difensore; 2 giocatori neutri che passano la palla; 1 portiere che difende la porta | |
2 Palloni. Coni: per definire i punti di partenza del passaggio. Pettorine: per definire l’attaccante dal difensore | |
All’altezza dei coni si posizionano due giocatori. Il loro scopo è passare la palla all’attaccante. L’attaccante deve eludere la marcatura del difensore (smarcamento) per andare a concludere a rete. L’attaccante può ricevere il passaggio da qualsiasi giocatore. |
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Technique - 1v1, Technique - Shoting | |
Tattica Collettiva |
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Organizzazione dei sistemi di gioco di Attacco | |
40x20 | |
Da 10 a 40 minuti | |
Tutti i giocatori della squadra | |
L’allenatore spiega e/o applica in campo, l’organizzazione tecnico – tattica, che intende attuare con la sua squadra. Per la spiegazione si può utilizzare una lavagnetta, oppure disporre i giocatori in campo e spiegare i movimenti. Per l’applicazione degli schemi, simulare delle situazioni specifiche di gioco. Per i sistemi di gioco di attacco, l’allenatore indica le funzioni ruoli dei giocatori in campo e gli sviluppi di gioco (schemi di attacco). |
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Set Pieces - Attack | |